Snapdeck is een kaartspel waarmee je beter leert fotograferen met je smartphone. Geen cursus op een scherm en geen tips die je op Instagram bewaart en nooit meer terugziet, maar 54 kaarten op tafel, een telefoon in je hand en mensen om je heen. Je leert door te doen: elke ronde een opdracht van drie minuten, een kwaliteit waarop de jury let, en een jury die in één zin zegt waarom een foto wint. Dat zinnetje is het leren.
Zo speel je
Elke ronde ligt er één opdracht en één kwaliteit open. Iedereen fotografeert drie minuten, de foto’s komen op tafel, en de jury kiest en zegt in één zin waarom. Zo leert de hele tafel elke ronde iets, ook wie niet wint. Twists houden het spannend. De rest staat op de kaarten, en dat wil je zelf ontdekken.
Vijf spelvormen
- Portfolio: tegen elkaar, 3 tot 6 spelers, 40 tot 50 minuten
- Raad de opdracht: de tafel raadt welke opdracht jij koos
- De expositie: samen acht kwaliteiten vullen tegen de klok, ook voor gezinnen
- Solo: alle twaalf kwaliteiten halen in je eigen tempo, dertig dagen lang
- Workshop: met een begeleider, in lesvolgorde
Nooit uitgespeeld
Op de kaarten staan 54 opdrachten, kwaliteiten, vragen en twists; achter de QR’s zit veel meer. Elke opdracht heeft drie of meer varianten, dus dezelfde kaart is steeds weer anders. De Verrassingskaart trekt bij elke scan een nieuwe opdracht uit de hele verzameling, ook uit de uitbreiding en de backlog. Is een opdracht al geweest, of wil je voor de verandering iets anders? Eén scan. De vraagkaarten putten uit bijna honderd vragen, makkelijk of moeilijk, en de verrassingstwist trekt steeds een andere twist. Omdat dit deel digitaal leeft, voegen we leuke opdrachten en vragen toe, ook naar aanleiding van jouw feedback (nl.snapdeck.nl/feedback). We luisteren graag naar je. Wat wij toevoegen, staat meteen achter jouw QR.
Wat je leert
Licht zien voordat je fotografeert, een standpunt kiezen, weten waarom een foto werkt. En de knoppen van je eigen toestel die ertoe doen: scherpstellen en belichting vastzetten, burst, nachtmodus, de lensknoppen in plaats van knijpen. De twaalf kwaliteiten (compositie, licht, het onderwerp, timing, het verhaal, kleur, standpunt, lijnen, weglaten, het detail, diepte en gevoel) komen uit wat fotografen en waarnemingsonderzoekers al zestig jaar zeggen over wat een foto goed maakt.
De QR op elke kaart
Scan hem met de camera van je telefoon: je krijgt de missie, varianten, tips, een how-to-beeld, de timer en bij vragen steeds een andere vraag, makkelijk of moeilijk. De uitleg is volledig uitgewerkt voor iPhone en Samsung, en meestal ook voor andere Android-toestellen. De QR is een extra: het spel werkt ook zonder.
Specificaties
- Inhoud: 54 speelkaarten (63 × 88 mm) in een doosje, met startkaart en spelregels
- Spelers: 1 tot 6, vanaf ongeveer 8 jaar (met een volwassen jury)
- Speelduur: 30 tot 50 minuten per potje
- Taal: Nederlands; spelregels, handleiding en varianten ook online op nl.snapdeck.nl
- Merk: MobileCreation, ontworpen in Nederland
Waarom Snapdeck zo werkt
Doen werkt beter dan lezen. Je leert pas echt iets als je het zelf hebt gedaan, niet door een lijstje te lezen over hoe je een instelling verandert of een mooie foto maakt. Leren gaat in kleine stappen: een korte opdracht, meteen zien of het gelukt is, en horen waarom. Omdat je steeds op één ding let, doe je het de volgende keer bewust beter, en na een tijdje vanzelf.
Snapdeck is gemaakt door Maarten van Apeldoorn (maarten.photos), die sinds 2018 door het hele land workshops smartphonefotografie geeft in kleine groepen, met aandacht voor jouw leerdoelen en voor wat jij mooi vindt. Snapdeck is wat hij daar heeft geleerd, in een doosje voor op tafel.





Stoomcursus Smartphone-fotografie in Leusden






